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무명용사 키우기 확률 정보 (Nameless Hero Drop Rates)

리턴픽셀 2026. 10. 28. 17:22

무명용사 키우기 확률 정보

  • 확률표 버전: summon-rates-v3-no-pity-launch135 · 적용일: 2026-10-28
  • 무기 소환·방어구 소환·스킬 소환은 아래 등급 확률을 함께 씁니다. 소환 레벨은 소환 종류마다 따로 오르며, 그 종류의 누적 소환 횟수로 정해집니다.
  • 천장(일정 횟수 실패 시 확률 상승)과 누적 선택권은 없습니다. 0%인 등급은 그 레벨에서 나오지 않습니다.

1. 소환 레벨별 등급 확률

레벨누적 소환일반고급희귀영웅전설신화태초
11~200번째82%15%2.8%0.195%0.005%0%0%
2201~600번째75%20%4.5%0.48%0.02%0%0%
3601~1,500번째66%25%8%0.949%0.05%0.001%0%
41,501~3,500번째57%29%12%1.897%0.1%0.003%0%
53,501~7,000번째48%31%17%3.794%0.2%0.006%0%
67,001~12,000번째39%32%22%6.638%0.35%0.012%0%
712,001~20,000번째30%32%28%9.375%0.6%0.025%0%
820,001~30,000번째22%30%34%13.06%0.9%0.04%0%
930,001~45,000번째15%27%38%18.53%1.4%0.07%0%
1045,001번째부터9.8999%24%42%22%2%0.1%0.0001%

2. 무기 소환·방어구 소환 아이템별 확률

  • 무기 소환: 단검·대검·활·지팡이·메이스 5종이 등급마다 1개씩 있습니다. 한 아이템 = 등급 확률 × 20%. 무기 종류를 골라 소환하면 고른 종류 50%, 나머지 4종 각 12.5%입니다.
  • 방어구 소환: 투구·갑옷·장갑·신발·반지·귀걸이 6종이 등급마다 1개씩 있습니다. 한 아이템 = 등급 확률 × 약 16.6667%(6분의 1).

3. 스킬 소환 아이템별 확률(무기 종류를 고르지 않은 경우)

  • 같은 칸(등급·종류·무기)의 스킬은 확률이 같습니다. 무기 종류를 골라 소환하면 고른 무기의 액티브 몫이 20% 대신 50%, 다른 무기는 각 12.5%가 됩니다(패시브 몫은 그대로).
등급종류무기스킬한 스킬 = 등급 확률 ×Lv1 한 스킬Lv10 한 스킬
일반액티브단검이연 찌르기, 독심 찌르기, 잔향 베기, 독안개, 손목 끊기3.52%2.8864%0.348476%
일반액티브대검무게 실은 베기, 집중 파쇄, 교차 검격, 피의 잔흔, 충격 검격3.52%2.8864%0.348476%
일반액티브활쌍발 사격, 관절 사격, 파열 화살, 지속 포격, 밀어내는 화살3.52%2.8864%0.348476%
일반액티브지팡이마력탄, 마력 과압, 운석 한발, 전격 지대, 충격 방전3.52%2.8864%0.348476%
일반액티브메이스정면 강타, 연속 징벌, 빛의 파문, 수호의 파장, 둔중한 타격3.52%2.8864%0.348476%
일반패시브공용힘의 기본, 무리 사냥6%4.92%0.593994%
고급액티브단검급소 절개, 부채 칼날, 분산 투척, 상처 벌리기, 모래 흩뿌리기3.52%0.528%0.8448%
고급액티브대검갑옷 가르기, 넓은 가르기, 지면 파열, 누적 균열4.4%0.66%1.056%
고급액티브활정밀 사격, 부채 사격, 갈래 추적, 화상 화살, 제압 사격3.52%0.528%0.8448%
고급액티브지팡이응축 화염, 화염 폭발, 마력 연쇄, 지연 폭렬, 쇠약 마력3.52%0.528%0.8448%
고급액티브메이스신성 타격, 성광 휩쓸기, 징벌 낙인, 쇠약 낙인, 심판의 고리3.52%0.528%0.8448%
고급패시브공용튼튼한 몸12%1.8%2.88%
희귀액티브단검집중 난도, 교차 절단, 독날 긋기, 독 확산, 신경 찌르기3.52%0.09856%1.4784%
희귀액티브대검이중 내려치기, 전진 검파, 깊게 남긴 칼자국, 늦게 터지는 검압, 밀쳐 베기3.52%0.09856%1.4784%
희귀액티브활사냥감 마무리, 관통 일선, 가시 화살, 잔류 가시밭, 발 묶는 빗발3.52%0.09856%1.4784%
희귀액티브지팡이빙결 파쇄, 서리 파동, 불씨 심기, 화염 길목, 마력 붕괴3.52%0.09856%1.4784%
희귀액티브메이스방벽 분쇄, 수호 충격파, 정화 지대, 누적 심판, 눈부신 방벽3.52%0.09856%1.4784%
희귀패시브공용단단한 방어12%0.336%5.04%
영웅액티브단검첫 상처, 주변 쓸기, 깊은 열상, 발목 베기, 그림자 압박4%0.0078%0.88%
영웅액티브대검결정타, 잔류 검풍, 검풍 지대, 무릎 꺾기, 무장 파쇄4%0.0078%0.88%
영웅액티브활고정 표적 연사, 화살 소나기, 독촉, 다리 묶기, 눈부신 화살4%0.0078%0.88%
영웅액티브지팡이집속 전격, 분산 번개, 빙판, 냉기 속박, 한기 둔화4%0.0078%0.88%
영웅액티브메이스심판의 무게, 주변 심판, 심판 잔흔, 수호 압박5%0.00975%1.1%
전설액티브단검혈연 난무, 독맥 전이, 그림자 연쇄, 연막의 숨5%0.00025%0.1%
전설액티브대검지평 절단, 파성 일격, 피의 전장, 폭풍 검진5%0.00025%0.1%
전설액티브활분열 사냥, 포위 사격, 심장 관통, 독촉 포위망5%0.00025%0.1%
전설액티브지팡이용광 파열, 빙결 고리, 연쇄 폭뢰6.666667%0.000333%0.133333%
전설액티브메이스성문 강타, 정화의 파동10%0.0005%0.2%
신화액티브단검참살 연무, 이중 맹독10%0%0.01%
신화액티브대검산맥 붕괴, 종결 검로10%0%0.01%
신화액티브활유성 화살비, 추적의 끝, 사냥터 봉쇄6.666667%0%0.006667%
신화액티브지팡이혜성 폭우, 극야의 장, 뇌광 압축6.666667%0%0.006667%
신화액티브메이스태양 낙인20%0%0.02%
태초액티브단검밤의 종언20%0%0.00002%
태초액티브대검천지 가르기20%0%0.00002%
태초액티브활별을 꿰는 한 발20%0%0.00002%
태초액티브지팡이원초의 교차20%0%0.00002%
태초액티브메이스창세의 성역20%0%0.00002%

4. 변경 이력

  • 바뀐 이력이 없습니다.

Nameless Hero Drop Rates

  • Rate table version: summon-rates-v3-no-pity-launch135 · Effective date: 2026-10-28
  • Weapon, Armor and Skill summons share the grade rates below. Each summon type has its own summon level, set by the total number of summons of that type.
  • There is no pity system (no rate increase after failures) and no accumulated selection ticket. A grade at 0% cannot appear at that level.

1. Grade rates by summon level

LevelTotal summonsCommonUncommonRareEpicLegendaryMythicPrimordial
11–20082%15%2.8%0.195%0.005%0%0%
2201–60075%20%4.5%0.48%0.02%0%0%
3601–1,50066%25%8%0.949%0.05%0.001%0%
41,501–3,50057%29%12%1.897%0.1%0.003%0%
53,501–7,00048%31%17%3.794%0.2%0.006%0%
67,001–12,00039%32%22%6.638%0.35%0.012%0%
712,001–20,00030%32%28%9.375%0.6%0.025%0%
820,001–30,00022%30%34%13.06%0.9%0.04%0%
930,001–45,00015%27%38%18.53%1.4%0.07%0%
1045,001+9.8999%24%42%22%2%0.1%0.0001%

2. Weapon and Armor summons — per item

  • Weapon summon: one item per grade for each of 5 types (Dagger, Greatsword, Bow, Staff, Mace). Each item = grade rate × 20%. If you choose a weapon type, that type gets 50% and each of the other 4 gets 12.5%.
  • Armor summon: one item per grade for each of 6 types (Helmet, Armor, Gloves, Boots, Ring, Earring). Each item = grade rate × about 16.6667% (one sixth).

3. Skill summon — per skill (no weapon type chosen)

  • Skills in the same cell (grade, type, weapon) have equal rates. If you choose a weapon type, that weapon's active share becomes 50% instead of 20% and each other weapon 12.5% (passive share unchanged).
GradeTypeWeaponSkillsEach skill = grade rate ×Lv1 eachLv10 each
CommonActiveDaggerTwin Stab, Venom Thrust, Echo Slash, Toxic Mist, Wrist Slice3.52%2.8864%0.348476%
CommonActiveGreatswordHeavy Slash, Focused Crush, Cross Slash, Blood Trail, Shock Slash3.52%2.8864%0.348476%
CommonActiveBowDouble Shot, Joint Shot, Burst Arrow, Sustained Barrage, Knockback Arrow3.52%2.8864%0.348476%
CommonActiveStaffMana Bolt, Mana Overload, Meteor Strike, Shock Field, Static Discharge3.52%2.8864%0.348476%
CommonActiveMaceHead-On Smash, Rapid Smite, Ripple of Light, Guardian Pulse, Heavy Blow3.52%2.8864%0.348476%
CommonPassiveCommonBasic Strength, Pack Hunter6%4.92%0.593994%
UncommonActiveDaggerVital Slash, Fan of Blades, Scatter Throw, Open Wound, Sand Toss3.52%0.528%0.8448%
UncommonActiveGreatswordArmor Splitter, Wide Cleave, Ground Rupture, Fault Line4.4%0.66%1.056%
UncommonActiveBowAimed Shot, Fan Shot, Seeker Spread, Burning Arrow, Suppressing Fire3.52%0.528%0.8448%
UncommonActiveStaffCondensed Flame, Fire Blast, Mana Chain, Delayed Burst, Weakening Hex3.52%0.528%0.8448%
UncommonActiveMaceHoly Strike, Radiant Sweep, Punishing Brand, Brand of Weakness, Ring of Judgment3.52%0.528%0.8448%
UncommonPassiveCommonSturdy Body12%1.8%2.88%
RareActiveDaggerFocused Flurry, Cross Cut, Venom Edge, Poison Spread, Nerve Strike3.52%0.09856%1.4784%
RareActiveGreatswordDouble Cleave, Blade Wave, Deep Scar, Aftershock Blade, Repelling Slash3.52%0.09856%1.4784%
RareActiveBowPrey Finisher, Piercing Line, Thorn Arrow, Thorn Field, Pinning Rain3.52%0.09856%1.4784%
RareActiveStaffFrost Shatter, Frost Pulse, Ember Seed, Flame Corridor, Arcane Rupture3.52%0.09856%1.4784%
RareActiveMaceGuard Breaker, Guardian Shockwave, Purifying Zone, Mounting Judgment, Dazzling Bulwark3.52%0.09856%1.4784%
RarePassiveCommonSolid Defense12%0.336%5.04%
EpicActiveDaggerFirst Wound, Sweeping Slash, Deep Laceration, Hamstring, Shadow Press4%0.0078%0.88%
EpicActiveGreatswordFinishing Blow, Lingering Gale, Sword Wind Zone, Knee Breaker, Disarm4%0.0078%0.88%
EpicActiveBowRapid Fire, Arrow Rain, Venom Tip, Leg Snare, Dazzling Arrow4%0.0078%0.88%
EpicActiveStaffFocused Bolt, Forked Lightning, Frozen Ground, Frost Bind, Numbing Chill4%0.0078%0.88%
EpicActiveMaceWeight of Judgment, Wide Judgment, Lingering Judgment, Guardian Crush5%0.00975%1.1%
LegendaryActiveDaggerBlood Frenzy, Toxic Transfer, Shadow Chain, Smoke Breath5%0.00025%0.1%
LegendaryActiveGreatswordHorizon Cleave, Siege Breaker, Blood Field, Storm Formation5%0.00025%0.1%
LegendaryActiveBowSplit Hunt, Encircling Fire, Heart Piercer, Closing Net5%0.00025%0.1%
LegendaryActiveStaffMolten Burst, Frost Ring, Chain Thunder6.666667%0.000333%0.133333%
LegendaryActiveMaceGate Smash, Purifying Wave10%0.0005%0.2%
MythicActiveDaggerSlaughter Dance, Twin Venom10%0%0.01%
MythicActiveGreatswordMountain Collapse, Finishing Arc10%0%0.01%
MythicActiveBowMeteor Arrow Rain, Hunt's End, Hunting Lockdown6.666667%0%0.006667%
MythicActiveStaffComet Storm, Polar Night Field, Condensed Bolt6.666667%0%0.006667%
MythicActiveMaceSun Brand20%0%0.02%
PrimordialActiveDaggerNight's End20%0%0.00002%
PrimordialActiveGreatswordHeaven Splitter20%0%0.00002%
PrimordialActiveBowStar-Piercing Shot20%0%0.00002%
PrimordialActiveStaffPrimal Cross20%0%0.00002%
PrimordialActiveMaceGenesis Sanctuary20%0%0.00002%

4. Change history

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